Fänger sein ist doof? Wie gut, dass das bei diesem Spiel ständig jemand anderes ist…
Zuflucht
Beschreibung
Kurzbeschreibung | |
Pärchen werden gebildet, die sich zu zweit am Arm einhaken. Ein Paar wird aufgelöst und zu Fänger/Läufer. Der Fänger versucht natürlich den Läufer zu fangen. Durch eine Berührung des Fängers wird der Läufer zum Fänger. Der Läufer kann sich eine Zuflucht bei einem Paar suchen indem er sich einhakt.
L 12 / L12 / L1 2 |
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Beschreibung | |
Aufbau Material, Vorbereitung Räumlichkeit, Gruppenaufteilung | |
– Pärchen bilden, die sich einhaken (gerade Anzahl an TN) – Ein Paar auflösen oder im Voraus Fänger und Läufer bestimmen – Spielregeln klären – auf los jagt der Fänger den Läufer und die Pärchen bewegen sich frei im Spielfeld |
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So gewinnt man – Ziel des Spiels | |
Das Spiel ist praktisch endlos. Ziel des Spiels ist es die TN miteinander vertraut zu machen, Vertrauen aufzubauen, Spaß zu haben und sie auszupowern. ;) | |
Regeln und Regelverstöße | |
Die üblichen Verhaltensregeln wie z.B. der rücksichtsvolle Umgang miteinander beim Spiel. | |
Spielvarianten | |
Für die Kleineren oder die, die von dem Spiel anfangs überfordert sind kann man es so einrichten, dass die restlichen Pärchen sich nicht im Spielfeld bewegen sondern nur still stehen. Die zusätzliche Bewegung der Paare macht es komplizierter und verwirrender und man muss viel mehr aufpassen. |
Zusätzliche Informationen
Altersgruppe | |
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Gern gespielt bei | |
Gruppenphase | Orientierungsphase, Machtkampfphase, Vertrautheitsphase, Trennungsphase |
Materialeinsatz | |
Personenanzahl | |
Raum/Fläche | großer Raum, sehr großer Raum, Außengelände ohne Hindernisse, Wiese, Fußballplatz |
Spielzeit in Minuten |