Prinzessin Lillifee

Laufen um nicht gefressen zu werden. Perfekte Action!

Beschreibung

Der Drache („ROARH“) fängt Prinzessin Lillifee („kreisch“) oder andersrum

Aufbau Material, Vorbereitung Räumlichkeit, Gruppenaufteilung
Du brauchst eine gerade Anzahl TN. Diese stehen paarweise nebeneinander auf der Spielfläche verteilt. Zwei Personen werden zu Lillifee und Drache auserkoren. Dazu gehört natürlich auch ein bisschen darstellerische Untermalung!
So gewinnt man – Ziel des Spiels
Der Drache („ROARH“) fängt Prinzessin Lillifee („kreisch“).
Regeln und Regelverstöße
Nach einigem Kreuzen der beiden mit viel furchteinflößendem Roah! und panischen Kreischa! zwischen den und um die stillstehenden TN-Paare kommt die arme Prinzessin außer Atem und rettet sich zu einem Pärchen und dockt bei einer der beiden Personen außen an. Diese Person, an der angedockt wurde, bleibt stehen, die auf der anderen Seite läuft los und ist ab sofort der Drache („ROARH“), der vorherige Drache ist schlagartig Prinzessin Lillifee („kreisch“).
Sollte der Drache („ROARH“) Prinzessin Lillifee („kreisch“) fangen, wechseln ebenfalls die Rollen und aus dem Drachen („ROARH“) wird Prinzessin Lillifee („kreisch“) und aus Prinzessin Lillifee („kreisch“) wird der Drache („ROARH“). Geht endlos…macht munter, macht Spaß.

Zusätzliche Informationen

Altersgruppe

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Gern gespielt bei

Gruppenphase

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Materialeinsatz

Personenanzahl

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Raum/Fläche

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Spielzeit in Minuten

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Titel

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