Ein Zisch geht um.
Zisch-Boing-Peng
Beschreibung
Aufbau Material, Vorbereitung Räumlichkeit, Gruppenaufteilung |
Alle Mitspieler_innen stellen/setzen sich in einen Kreis. |
So gewinnt man – Ziel des Spiels |
Ziel des Spiels ist es schnell zu reagieren und den Überblick nicht zu verlieren. |
Regeln und Regelverstöße |
Ein „Zisch“ geht um, d.h. jeder sagt nacheinander Zisch. (wie eine Zisch-LaOlawelle) Nun kann man durch das Wort „Boing“ das „Zisch“in die andere Richtung gehen lassen. Mit dem Wort „Peng“ kann man das „Zisch“ zu einer beliebigen Person schießen, bei der es dann weitergeht. (Zeitgleich mit dem Wort Peng auf eine beliebige Person Zeigen – von Ihr aus geht es dann in die gleiche Richtung weiter) |
Spielvarianten |
Zu den Wörtern können noch passende Handbewegungen erfunden werden. (Bei „Peng“ eine Pistole formen) |
Zusätzliche Informationen
Altersgruppe | |
---|---|
Gern gespielt bei | |
Gruppenphase | Orientierungsphase, Machtkampfphase, Vertrautheitsphase, Trennungsphase |
Materialeinsatz | |
Personenanzahl | |
Raum/Fläche | kleiner Raum, großer Raum, sehr großer Raum, Außengelände mit Hindernissen, Außengelände ohne Hindernisse, Wiese, Fußballplatz |
Spielzeit in Minuten | |
Kontaktlos |