Schaffst du es die drei Steckerl umzuschmeißen, bevor alle anderen Wegläufer gefangen sind?
Drei Steckerl ums Haus
Beschreibung
Aufbau Material, Vorbereitung Räumlichkeit, Gruppenaufteilung | |
Man braucht drei gleich große Stöcke und ein möglichst großes Spielfeld, auf dem man gut rennen kann. Es werden 2 gleich große Teams gebildet – ein Fängerteam und ein Wegläuferteam. Die drei Steckerl werden an einer mittigen Position des Spielfelds aufgestellt. |
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So gewinnt man – Ziel des Spiels | |
Das Ziel der Fänger ist es alle Wegläufer zu fangen, das Ziel der Wegläufer ist es gefangene Wegläufer zu befreien. | |
Regeln und Regelverstöße | |
Die Drei Steckerl werden zu einer Pyramide gestapelt, solang diese Pyramide steht dürfen die Fänger die Wegläufer fangen. Die gefangenen Wegläufer müssen an die drei Steckerl gebracht werden. Sie werden befreit, wenn die drei Steckerl umgestoßen werden/ umfallen. Bis die drei Steckerl nicht wieder stehen, darf auch keiner gefangen werden. Nach einer vereinbarten Zeit oder Spielende, werden Rollen getauscht. | |
Spielvarianten | |
Es kann eine Sicherheitszone, um die Steckerl ausgemacht, in die kein Fänger darf. |
Zusätzliche Informationen
Altersgruppe | |
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Gern gespielt bei | |
Gruppenphase | Orientierungsphase, Machtkampfphase, Vertrautheitsphase, Trennungsphase |
Materialeinsatz | |
Personenanzahl | |
Raum/Fläche | sehr großer Raum, Außengelände mit Hindernissen, Wiese, Fußballplatz |
Spielzeit in Minuten |